もしあの作品がロストヒーローズに参戦したら/東映特撮
- ローカルルール:この記事に追加できるのは以下の作品だけにしてください。
- 関連作品がコンパチヒーローに参戦済みの『東映ヒーロー』のうち顔を出していないキャラのみ。(マジンガーZなどアニメ作品は除きます)
- 例:○仮面ライダー1号やギャバンなどが変身後の姿で登場する ×彼らが本郷猛や一条寺烈などの変身前の姿で登場する
- 関連作品がコンパチヒーローに参戦済みの『東映ヒーロー』のうち顔を出していないキャラのみ。(マジンガーZなどアニメ作品は除きます)
既に参戦済みの作品[編集 | ソースを編集]
- 『仮面ライダー』
- 『仮面ライダーBLACK RX』
- 『仮面ライダー電王』
- 『劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!』
- 『劇場版 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事』
- 『仮面ライダーW』
- 『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』
- 『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』
- 『仮面ライダーオーズ/OOO』
- 『仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE』
- 『オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー』
- 『劇場版 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル』
- 『仮面ライダーフォーゼ』
- 『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦MEGA MAX』
- 『仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム』
- 『仮面ライダーウィザード』
仮面ライダーシリーズ[編集 | ソースを編集]
仮面ライダーV3[編集 | ソースを編集]
- 当然ながらライダーマンは最初から味方。
- もちろんプルトンロケットも他のヒーローの活躍で解除される。
- シーラカンスキッドがライダーマンに化ける。
- 四大幹部全員が参戦できるか。
- カメバズーカは序盤でやっかいなボスとして登場した後に延々ザコ敵として使い回される。
- ∀が月光蝶で丸ごと分解して終わりという身も蓋もないオチになるかもしれんが。
- そもそも今思い出したけど1で雑魚キャラとして出てるしな。
仮面ライダーX[編集 | ソースを編集]
- 呪博士が参戦できるか。
- 倒した後キングダークに合体するとか。
- 悪人軍団の設定が難しそう。
- 設定上、量産は不可能だしな…いや、一人だけ出来る奴がいるわw
- GOD工作員がザコ敵で出て来る。
- ショッカー戦闘員「出たね! 俺達ですら出たことないのに!」
- クモナポレオンは強化イベントのボス敵として確実に出て来るだろう。
- 再生アポロガイストが迷惑な奴になる。
仮面ライダーアマゾン[編集 | ソースを編集]
- モグラ獣人は最初からゲドンを裏切っている。
- 序盤から中盤でゲドンやガランダーと決着を着ける。
- 十面鬼とゼロ大帝が仲間になっているかもしれない。
- 中盤にガガの腕輪でパワーアップする。
仮面ライダーストロンガー[編集 | ソースを編集]
- タックルは生存する。
- 中盤でチャージアップ出来る様になる。
- デッドライオンはどうなるのやら。
- デルザーを全員出すのは不可能なので、シャドウ・鋼鉄参謀・ケイト・荒ワシ師団長とマシーントリオくらいになるのが関の山。
仮面ライダー(スカイライダー)[編集 | ソースを編集]
- 最初から強化されている。
- アシストでがんがんじいが登場する。
- セイリングジャンプはどうするか。
- 命中率軽減でいいんじゃないの?
- 魔神提督は…顔丸出しだけどどうなるんだろ。
仮面ライダースーパー1[編集 | ソースを編集]
- 必殺技をどうするかで迷う。
- スーパーライダー閃光キックとファイブハンドコンボでいいんじゃね。
- 梅花の型は物理攻撃を特定ターン全レジスト。
- 中盤でドグマと決着を着けた後にジンドグマが登場する。
- 何故かコマサンダーが目立つ。
- ライギョンは倒した直後にギョストマになり二連戦。
仮面ライダーZX[編集 | ソースを編集]
- ライスピの技でも使えば必殺技枠を埋められるかもしれない。
- 過去の組織の怪人(獣人大ムカデなど)を無理なく出せるという利点がある。
- 鎧武と同時参戦の場合、ヤマアラシロイドは新デザインになるかも。
仮面ライダーBLACK[編集 | ソースを編集]
- すでに2で出てるけど、シナリオは再現されていなかったので。
- ストーリーとしてはまたなんやかんやあってRXがBLACKに戻り、突如復活した先代創世王がビルゲニアや三神官を生き返らせてゴルゴムを再興した、という感じに。
- クモ怪人があれだけたくさんいたのだから、怪人が戦闘員みたいに量産されていても別に問題ないか?
- ビルゲニアや大怪人ビシュムはさらに非人間的なデザインになりそう。
- クジラ怪人が序盤で裏切る。
- 創世王はSICに準拠した姿になる。
- 結局、やっぱり途中でBLACKはRXになる。
真・仮面ライダー 序章[編集 | ソースを編集]
- 必殺技はどうするか。
- グロい…。
- レベル2がボスとして登場する。
- 財団とは決着が着く。
仮面ライダーZO[編集 | ソースを編集]
- ZOキックとZブリンカーアタックが必殺技になる。
- レッドドラスは登場しない。
- ディケイドと共演した場合はドラスが大ボスとして登場する。
仮面ライダーJ[編集 | ソースを編集]
- ジャンボフォーメーションはどう再現するか。
- フォッグマザーは倒した後で本体が登場する。
- フォッグマザーは3Dボスになりそう。
- ZOと共演した場合はシャドームーンが復活する。
仮面ライダークウガ[編集 | ソースを編集]
- 必殺技枠が2つだから、ライジングマイティキックと、アルティメットフォームが候補かな?
- 原作じゃダグバ殴ってただけだしね、後者…。
- グロンギが戦闘員か何かの如くマップでウヨウヨ出て来るが、その理由がクウガの知らないあるグロンギが裏で手を引いていたから…ってのはどうだろうか。
- 「何っ、○○キューブで未確認が300体!?」
- ジャラジやガルメが他の悪役と意気投合したりする一方、ガリマやバベルは「馴れ合う気はない」などと突っぱねる。
- バルバではなくドルドがひたすら他の怪人の纏め役になる。
- みんなリントの言葉で話す。
- ゲゲルは一人づつではなく随時好きな奴から始めることにされそう。
- ギノガは強化イベントの敵として確実に出て来るだろう。
仮面ライダーアギト[編集 | ソースを編集]
- 原作だと序盤敵対していたけど、ギルスは最初から仲間。
- G3は最初からG3-X。
- アナザーアギトはどうなるんだろう?
- アギトはクエストルームでよく料理を作る。
- エルロードがニュータイプやイノベイターに対し苦言を呈する。
- アントロード以外のアンノウンがゾロゾロ出て来るのはなんか納得いかんなあ…それ言い出したら他もだけど。
劇場版 仮面ライダーアギト PROJECT G4[編集 | ソースを編集]
- アントロードが雑魚として出る。
- G4は最初から敵になる。
- クイーンアントロードがボスになる。
仮面ライダー龍騎[編集 | ソースを編集]
- 必殺技=ファイナルベント
- ライアはサポートかいきなり死んでいる。
- 13体も出すのは不可能に近いので、リュウガ、王蛇、タイガあたりがボスでオーディンが黒幕(他の悪の怪人と手を組む)とかになる。
- シザースは序盤の序盤に中ボスとして出てきてチュートリアル的に戦って死にそうな気がする。
- 13体も出すのは不可能に近いので、リュウガ、王蛇、タイガあたりがボスでオーディンが黒幕(他の悪の怪人と手を組む)とかになる。
- ゲルニュートがやたら出て来る。
劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL[編集 | ソースを編集]
- ハイドラグーンが終盤の雑魚として登場する。
- ファムは最後まで生存する。
- リュウガがボスになる。
仮面ライダー555[編集 | ソースを編集]
- 必殺技はアクセルとブラスターで1つづつか。
- カイザがすげー鬱陶しい奴になる。
- 劇場版に登場するオーガ、サイガ、エラスモテリウムオルフェノクも登場するか?
- 設定上敵にギアを奪われることは有るまい。デルタも最初から三原人格になる。
- 馬蛇鶴は味方として登場する。
- ロブスターも死んで終わりそうな気がする。
劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト[編集 | ソースを編集]
- ライオトルーパーが雑魚として出る。
- ライオンオルフェノクが中ボスとして登場する。
- スマートブレインの黒幕は登場しない。
仮面ライダー剣[編集 | ソースを編集]
- カリスは最初から味方として登場する。
- ギャレンが序盤で騙されて敵にまわりその後で仲間になる。
- レンゲルも同様か。
- 誰をアンデッドのボスにすべきか。
- 邪神14とアルビノジョーカーでいいんじゃね?
- TV版の最終回に繋がる直前でカリスがアルビノジョーカーと相討ちになって、ブレイドがジョーカーを封印すれば何とかあのラストだけは避けられる。
- 邪神14とアルビノジョーカーでいいんじゃね?
- 実際の所アンデッドは他と違って量産が効かないからRPGには向かないでしょうなあ。いやまあメガヘクスを参戦させてメカアンデッドだ! とかにすれば別だけど。
- そこで小説版のマザーアンデッドですよ。
- 絵がねーよw
- そこで小説版のマザーアンデッドですよ。
- 鯛焼き名人アルティメットフォームは貴重な『無茶をする一般人』枠として出せるかもしれない。(バイザーあるし)。
劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE[編集 | ソースを編集]
- 新世代ライダーは最初から敵対している。
- カリスは退場しない。
- グレイブは倒した後でアルビノジョーカーになる。
仮面ライダー響鬼[編集 | ソースを編集]
- 斬鬼は最後まで生存する。
- バケネコが序盤の雑魚として登場する。
- 洋館の男女が出しにくいので童子と姫がボスになる。
- いや、ヒトツミだったりして。
- 劇場版のオロチが大ボスで出る。
- 必殺技は紅・爆裂深紅の型と鬼神覚声(斬)だろう。
- 装甲化は劇場版と同じく伝説の太刀を引き抜くことで変身とかにされそう。
仮面ライダーカブト[編集 | ソースを編集]
- 敵がデフォルトで偽装能力をもっている敵なので、そのあたりの設定が難しそう。
- ザラブ星人とかと違って見分けづらいしね。
- 敵のクロックアップが先制攻撃扱い。なのでHPをガンガン削られる。
- 妹が怪人何でそのあたりの設定がさらに難しそう。
- ウラタロスにナンパされたりする。
- ガタックがアシストとして登場する。
- ザビーと地獄兄弟の関係が気になる。
- プットオンも装備される。
劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE[編集 | ソースを編集]
- コーカサスがZECTのボスになる。
- 隕石はどう再現すべきか。
- ガタックは途中で死なない。
仮面ライダー電王 劇場版シリーズ[編集 | ソースを編集]
- ガオウは登場しているのでそれ以外で。
- NEW電王はアシスト。ヒーローの孫ということで色々といじられる。
仮面ライダーキバ[編集 | ソースを編集]
- もちろん、イクサさんは最初から仲間です!
- アームズモンスターが漫才要員になる。
- クエストルームでコーヒーをよく飲んでいる。
- サガは最初敵として登場して、それから仲間になるパターンか。
- ダキバ=音也、サガ=太牙で固定されそう。
- ネガタロスが性懲りも無く出て来る。
- キバよりもキバットの方がよく喋る。
- クイーンはどうなるんだろう…。
劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王[編集 | ソースを編集]
- レイは最初から敵になる。
- アークは倒した後でレジェンドアークに進化する。
- ゼブラファンガイアはどうするべきか。
仮面ライダーディケイド[編集 | ソースを編集]
- 参戦させれば平成一期の全作品から怪人を出せる。
- 流石にディケイドに出た怪人だけだと思う。
- それどころかジェネラルシャドウとかアポロガイストすら出せる。
- ドラスは物凄い強敵として出て来る。
- 平成2期組をFFRは…しないだろうなあ。
- 何が必殺技になるかで著しく紛糾すると思われる。
- 1つ目を連続変身攻撃、2つ目を最終フォーム連続召喚でどうだろう?
- てれびバエくん殺したアレねw
- 1つ目を連続変身攻撃、2つ目を最終フォーム連続召喚でどうだろう?
- ディエンドはアシストとして登場…しそうにないなアイツw
- ゲスト役としてシンケンジャーが登場したりとかは……しないか。
- ウィザードの範疇だけど、ジオウと同時参戦の場合、アマダムがネオドライバーverへの強化イベントの敵として登場。
劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー[編集 | ソースを編集]
- ライダートーナメントはどう再現すべきか。
- ビシュムはどうするか。
- シャドームーンが最初から大ショッカーのボスになる。
Wシリーズ[編集 | ソースを編集]
仮面ライダーW RETURNS[編集 | ソースを編集]
- コマンダー・ドーパントが敵として登場する。
- ガイアメモリ強化アダプターは装備になる。
- エターナルはどうするべきか。
風都探偵[編集 | ソースを編集]
- ときめはどうするのか。
- 裏風都との決着はどうなるか。
フォーゼシリーズ[編集 | ソースを編集]
仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ![編集 | ソースを編集]
- ライダーフュージョンドリルキックが必殺技になる。
- XVIIは敵となってから仲間になる。
- キョーダインは倒した後でグランカーとスカイジェットに変化する。
- むしろコピー設定の方が面白いと思う。
ウィザードシリーズ[編集 | ソースを編集]
劇場版 仮面ライダーウィザード in Magic Land[編集 | ソースを編集]
- インフィニティーエンドが必殺技となる。
- 舞台はマジックキューブとかになりそう。
- ソーサラーがマジックキューブの支配者になる。
- 三大幹部が登場した時にウィザードもちょっとうろたえるが「別個体か」とすぐに順応する。
仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦[編集 | ソースを編集]
- ウィザードがインフィニティードラゴンゴールドになる。
- オーガがボスとなる。
- 白い魔法使いはどうするべきか。
- 武神鎧武は設定的に使いやすそう。
- ウツボカズラ怪人が小説版同様に量産化される。
仮面ライダー鎧武[編集 | ソースを編集]
- 技の豊富さに関しては問題ない。
- サガラや舞の出しようがないため、オーバーロードインベスを倒したらヘルヘイムの森も消えました、チャンチャン、とするしかなかろう。
- さてバロンはどうなるのか…。
- ロシュオを倒すために自らオーバーロード化して暴走するとかにでもするしかないのか?
- さてバロンはどうなるのか…。
- 龍玄は最初から斬月・真の配下として登場し、勝手に仲間割れを起こし、勝手にヨモツヘグリになってボスとして立ちふさがってから味方になる、という流れになるのか?
- 黒影トルーパーがザコ敵で出て来る。
- 無人スイカアームズを倒すと鎧武がスイカアームズに変身できるようになる。
- RXと同時参戦の場合、コウガネが絡んでくる。
- マルス「太陽の王は一人で十分だ…第一、その顔が気に食わないんでな!」
- 同じくガイアが同時参戦の場合もゾグと絡むかも?
- 仮面ライダーデュークが他作品のありとあらゆるキャラになれなれしく接する。
- 骸骨恐竜が歴代ライダー系悪の組織の総元締めとして最終版にて猛威を振るう。
- 昭和ライダーと平成ライダーの戦いは一切再現されない。
- メガヘクスはDGやスフィアと一体化したりしそうだな。
- 他の悪の組織まで黄金の果実を捜そうとし出す。
- 裏ボスでセイヴァーが登場する。
- ディケイドと同時参戦の場合、SIC HERO SAGAの設定を流用してカオスな事態になりそう。
仮面ライダードライブ[編集 | ソースを編集]
- ロイミュードは数が限られている以上、メガへクスがコピーを作ったとでもしてお茶を濁すことになる。
- こちらもシフトカーの数だけ技があるようなもんなので技の数については問題あるまい。
- ロイミュード072がサブクエストで出てくる。
- チェイスの扱いが気になる。
スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号[編集 | ソースを編集]
- 最悪ニンニンジャーなしでもウルトラやガンダムがいればなんとかなる。
- ライダーロボがラスボスになる。
- 参戦した場合、ドライブとRX以外の全てのライダーがいきなり洗脳された状態で始まる。
- それどころかドライブすら敵として出かねない。
仮面ライダーゴースト[編集 | ソースを編集]
- 勿論ゴーストは最初から死んでいる。
- スペクターは敵として登場してから味方になる。
- 本編中盤以降(最低でもジェネシス以降)の状態で参戦させた場合はこの限りではない。
- その場合ネクロムが敵として出てきそう。
- 本編中盤以降(最低でもジェネシス以降)の状態で参戦させた場合はこの限りではない。
- 闘魂ブースト魂はどうするべきか。
- 眼魔は数が増えていても問題ないからかなりの数が出てくる。
- スペリオルが序盤の中ボス(グンダリ無駄使いおじさん)として登場し、中盤以降は強い雑魚敵として出現する。
- 仮面ライダー1号も間違いなく参戦する。
- 最初は今までのグラの流用で、途中で「ネオ1号」の姿になってパワーアップする。
- 鎧武(つーかライダー大戦)も絡むと話が途轍もなく壮大になりそう。
仮面ライダーエグゼイド[編集 | ソースを編集]
- デザインがSD寄りなので、ゲームグラフィックでの違和感が殆どない。
- 特にエグゼイドLv3は00勢から名誉ガンダム認定を受けそうだ。
- よく似たデザインのファイター・ロアとの共闘にも期待したいが、彼がスパロボOGに出張中の現状を鑑みるとさてどうなるか…。
- 特にエグゼイドLv3は00勢から名誉ガンダム認定を受けそうだ。
- レーザーはLv2をすっ飛ばしていきなりLv3になる。そうでないと攻撃が轢き逃げアタックくらいしか無くなるし。
- 劇中のバグスター同様、「Lv1でないと倒せない敵キャラ」を用意する必要が出てくる。
- 撮影予算を気にせず済むので、システムさえ何とかすればLv1の空気化は避けられるはず。
- 雑魚としてライドプレイヤーがワラワラ出てくる。
- ハイパームテキ以外にもクロノスに対抗する手段が存在する。
仮面ライダービルド[編集 | ソースを編集]
- スカイウォールの設定はどうなるんだろうか?
- ビルドだけ別キューブにすれば解決。そして2.に続く。
- 平成ジェネレーションズFINALのカイザーがキューブ同士を融合させようと企む。
- みーたんが出せないので恐らく鉄血と同時参戦で鉄華団の誰かがベルナージュ役を務めることになる。
- どちらにしろエボルトはブラッドスタークの姿で敵味方両者をかき回すことになる。
- 多分セレブロとも結託している。
- それでもCDロストスマッシュはサブクエストで出るのではなかろうか。
- どちらにしろエボルトはブラッドスタークの姿で敵味方両者をかき回すことになる。
- 代表戦は「ビルドvsグリス」「ビルドvsローグ」のみ再現されそう。
- ハザードフォームは数ターン放置すると操作不能になる。
- あの最終回を見る限り、どこかのシナリオでブラッドスタークが先行登場→最終盤にスタークがエボルとなってビルドシナリオ突入→エリアボス・エボルトを倒し全キューブが融合、ラスボス戦へ…みたいな感じになりそう。
- グリスはアシスト、ローグは敵として出てから味方になる。
仮面ライダージオウ[編集 | ソースを編集]
- ストーリーを再現するだけで他平成ライダー勢の出番を消滅させかねないので、そこらの調節が必要になる。
- とりあえずライドウォッチ継承後、元となったライダー本人は消滅…みたいな感じだろうか。中盤辺りからの加入になりそう。
- 未来と歴代の能力つながりでゲイツとギンガが絡む。
- タイムジャッカーの出しようがないため、アナザーライダーは勝手に生えてくるか、中ボスのアナザージオウが使役する個体ということにされる。
- 量産の利くアナザーアギトがやたらめったらと雑魚キャラとして出てくる。
- ウォズの中身は最初から黒。
- 白ウォズの役割は他作品のキャラが担いそう。
- クォーツァーが平成ウルトラマンや平成ガンダムの歴史も消そうとする。
仮面ライダーアマゾンズ[編集 | ソースを編集]
- プレイアブルはアルファとオメガ、どちらになるだろうか?
- 最後ノ審判を見る限りオメガだろう。
- モグラアマゾンはアシストとしてでそう。
- 駆除班と野座間製薬の扱いが難儀である。
- アマゾンシグマが中ボスかエリアボスとして登場する。
- 中ボス→シグマ・クラゲアマゾン、エリアボス→ネオアルファだったりして。
- 555と同時参戦の場合、アルファとデルタの絡みがあるかもしれない(演じた俳優がゴーゴーファイブで共演しているため)
- ビルドと同時参戦の場合はネオとクローズが絡む。
- やはりネオの扱いが難儀である。
仮面ライダーゼロワン[編集 | ソースを編集]
- イズ不在…。どうすんだこれ。
- 最初からゼロツーにするのもなあ。
- 滅、迅は最初から仮面ライダーになっている。
- バルキリーはたんに洗脳されてジャッカルになる、という雑な扱いになる。
- アークは恐らく他の組織ともつるむ凶悪な悪の親玉となる。
- 下手したらビートスターやギガデロスが暴走したのも、ハシュマルを蘇らせたのもアークと言う事にされる。
- ただ、『ウルトラマンZ』が同時参戦した場合にはそれすらセレブロのゲームの一つにされそう。
仮面ライダーセイバー[編集 | ソースを編集]
- ソフィアを出せないのでノーザンベースのトップは誰にすべきか。
- イザク役は最初からソロモンになっている。
仮面ライダーリバイス[編集 | ソースを編集]
- リバイとバイスのどっちをメインにすべきか。
- まあリバイだろうな。バイスはモモタロスポジ。
- エビルは倒された後でライブになる。
- ベイルも同様か。
- あるいは仮面ライダーベイルの状態がデフォルトのおちゃらけオヤジだが、途中で悪魔ベイルにのっとられてしまい、最終的にデストリーム(アシストキャラ)に昇華されるという形か。
- ベイルも同様か。
- これが参戦した場合はトリガーも一緒に出そうな気がする。(主に敵がアレなので)
- トリガーがスタンプ押されてトリガーダークになるとかありそう。
- オルテカ版デモンズは単にダイオウイカ・デッドマンが憑依しただけ、もしくはなんかのインチキアイテムで(本来のデモンズが)洗脳された姿ということになる。
- オルテカ(ダイオウイカ・デッドマン)はそこら辺にいる善玉怪獣や連邦のMSを片っ端からギフテクスに変えて操る。
- 中の人と言う概念が無いので、アノマロカリスが倒されたらそのまま御臨終になりそう。
- 分離してダイオウイカの方だけ残るかもしれんが。
- 中の人と言う概念が無いので、アノマロカリスが倒されたらそのまま御臨終になりそう。
- オルテカ(ダイオウイカ・デッドマン)はそこら辺にいる善玉怪獣や連邦のMSを片っ端からギフテクスに変えて操る。
- エジソンやヒミコのクリスパーにゴーストが「偉人の力を悪用しやがって」と憤慨する。
- センチュリーは単なるショッカーの裏切り者(つまり、100%秀夫)ということになるのか?
- 赤石編ではライブが離反しない。(話がややこしくなるので)
- オーバーデモンズは普通にフリオが改心しただけの姿になるか?
- 狩崎は最初からジュウガになるんだろうか?
- あるいは、ジュウガから分離したシックがジュウガに化けてヒーローたちに接近し内部崩壊を目論む。
- その後、シックを作ってしまった悲しみでジュウガ(狩ちゃん)が暴走し敵になり、ヒーローたちと戦って仲間になる。
- あるいは、ジュウガから分離したシックがジュウガに化けてヒーローたちに接近し内部崩壊を目論む。
- 仮面ライダーキマイラに対して、ビーストが「紛らわしいんだよ!」とぼやく。
- パワードやHANEⅡからボロクソに言われることうけあい。
- 拠点にしあわせ湯の別館がある。
仮面ライダーBLACK SUN[編集 | ソースを編集]
- 葵はやはり最初からカマキリ怪人になっているのか。
- 黒創世王はどう扱うべきか。
シン・仮面ライダー[編集 | ソースを編集]
- 最初から第2+1号で出す?それとも第1号がプレイアブルで第2号はアシスト?
- ルリ子は最初から第1号のマスク内のデータとして登場する。
- 第0号がスフィアと手を組んでハビタット計画を実行する。
スーパー戦隊シリーズ[編集 | ソースを編集]
- 基本的にレッドメイン。
- 5人もどうやって出すんじゃい、ってなるだろうし…。
- 巨大ロボの活躍は無しだと思う。
- 実際コンパチの最初に出たゲームは戦隊も出てたけど、合体ロボとバイオハンターシルバだけだったんだよね。
- むしろ戦隊よりも悪役の方が絡ませやすい気はする。
- バイオハンターシルバとか。
恐竜戦隊ジュウレンジャー[編集 | ソースを編集]
- ドラゴンレンジャーは中盤で味方になる。
- 最後まで死亡しない。
超力戦隊オーレンジャー[編集 | ソースを編集]
- 長官はどうやっても出せないので、仮面ライダーV3が長官がわりになる。
激走戦隊カーレンジャー[編集 | ソースを編集]
- カーレンジャーに正体なんてあるわけねえだろが!⇒本当にない
- 必殺技はブースターキャノンとカーレンジャー・クルマジックアタックかな?
- エグゾスはイベントが始まるまで全攻撃が無効。
救急戦隊ゴーゴーファイブ[編集 | ソースを編集]
- 5人は兄弟設定。
- 強化スーツも追加戦士もいないから、CG班が楽。
- 無限連鎖カードは……最後どうしよう(原作ではロボットで太陽まで運んだ)。
- たとえ何があってもマスクは透けない。
特捜戦隊デカレンジャー[編集 | ソースを編集]
- ラスボスはエージェント・アブレラになるんだろうか。
- デカレッドはファイヤー・スクワッドの姿で出るんだろうか。
侍戦隊シンケンジャー[編集 | ソースを編集]
- 姫レッドの扱いはどうしよう……
- 必殺技は真・火炎の舞と外道覆滅がいいかな?
- たぶんディケイドと同時参戦になる。
天装戦隊ゴセイジャー[編集 | ソースを編集]
- ゴセイナイトが敵側に改造と洗脳されるかもしれない。
- シナリオによってだが。
海賊戦隊ゴーカイジャー[編集 | ソースを編集]
- もう全部マーベラスだけでいいんじゃないかな。
- いや、鎧も橋渡し役として必要。ガンダムとかウルトラとかにも詳しい設定にすれば割と何とかなる。
- アイム、ルカ、ハカセ、ジョーも必要である。
- いや、鎧も橋渡し役として必要。ガンダムとかウルトラとかにも詳しい設定にすれば割と何とかなる。
特命戦隊ゴーバスターズ[編集 | ソースを編集]
- 黒リンとオペレーター組が出せないので、ビートバスターを無理やり司令ポジションに置くしかないんじゃなかろうか。
- 特にミホがいないとメガゾードの転送時間をゲームに落とし込めないので、その辺りがネックになりそう。
- エンターとエスケイプは最初から怪人態で出てくる。
- 何故かエクシアにJが馴れ馴れしく接する。
- 動物戦隊ゴーバスターズがどこかで出てくる。
獣電戦隊キョウリュウジャー[編集 | ソースを編集]
- 獣電池の数に限りが出るかも。
- キョウリュウゴールドはウルトラやライダーたちの敵にも恨みを持つという設定になる。
- ガンダムたちの敵にも恨みを持つ事も忘れるところだった。
- キョウリュウシルバーはトリンかキングの父さんになる。
烈車戦隊トッキュウジャー[編集 | ソースを編集]
- ワゴンが車掌になる。
- トッキュウ6号は敵側に基本ザラムと呼ばれる。どちらかの「ザラム」か分からなくなる。
- 乗り換えチェンジは個人の武器だけになる。
- または乗り換えチェンジはフォームチェンジとして扱う。
- トッキュウ7号がどこかで出現する。
- 人間サイズの烈車呼び出しは必殺技として扱えられる。
宇宙戦隊キュウレンジャー[編集 | ソースを編集]
- キュウレンジャーの各能力が違うので、キュー・ザ・ウェポンの有無問わずに戦うことができる。
機界戦隊ゼンカイジャー[編集 | ソースを編集]
- ステイシーザーは終盤で味方になる。
- 神はどうやって描くべきか。
暴太郎戦隊ドンブラザーズ[編集 | ソースを編集]
- 人間態が出せない以上、みほと夏美関連のエピソードは丸々カット。
- キジブラザーもまともになる。
- ドンモモタロウが初登場で拠点に宅配を届けに来る。
メタルヒーローシリーズ[編集 | ソースを編集]
- SDヒーロー総決戦ではジバンまで登場している。
宇宙刑事ギャバン[編集 | ソースを編集]
- 必殺技はギャバンダイナミックとレーザーZビーム、ドルファイヤーのうちどれかかな?
- 技が豊富だからヒーロー技に関しては問題ない。
- 1人しかいないため、案外戦隊よりもこっちの方が早いかもしれない。
- フォーゼもしくはドライブと絡みがあるかもしれない。
- 場合によってはTypeGの方が…出ないだろうなあ。
- ハンターキラー、顔出てるけど出られるかね。
- カプルがヤケに絡んでくる。
機動刑事ジバン[編集 | ソースを編集]
- おそらくバイオロン法には触れられない。
- ヨロイ軍団は人ではなくなる。
重甲ビーファイター[編集 | ソースを編集]
- ブルービート、ジースタッグ、レッドルが味方側である。
- ブルービートは重甲ビーファイターの中で最も性能のバランスが取れている。
- ジースタッグはスピード戦士かパワー戦士の2つである。
- レッドルは遠距離戦攻撃に長ける。
- ブラックビートが敵側である。
- ブルービートが途中でスーパーブルービートに進化する。
キカイダーシリーズ[編集 | ソースを編集]
- 人間と言う概念自体が存在しない以上、無理だろうなあ。
人造人間キカイダー[編集 | ソースを編集]
- デンジエンドとキカイダースパークが必殺技になるか。
- ボス格はハカイダーの他、ゴールドウルフ、ギンガメ、クロガラスなど。勿論最終回の紅白コンビも。
- ハカイダーは小説版と同じく、単なる戦闘メカとして登場する。
- ただし鎧武が絡んだ場合はまた別。
- REBOOTの設定はゲームにしにくいし…。
- ただし鎧武が絡んだ場合はまた別。
- 首領はどうなるんだろう。
- 「わしは既にハカイダーにその脳を移していたのだ」とか?
キカイダー01[編集 | ソースを編集]
- キカイダーが参戦しない限り無理なので、「ロストヒーローズ3(仮)」でキカイダーシナリオにてギル(か何か、とにかくダークの首領)を倒した後、ということになる。
- ハカイダー四天王とシャドウは別組織になり、協力しなくなる。
- 出る順番はハカイダー三人衆→それぞれが変身した百足・海老・鰐→ギルハカイダー→(全員集合のボスラッシュ)→ガッタイダー→ブラックドラゴン。
- サタンダークネスで苦しむウルトラヒーローとRX。
- 出る順番はハカイダー三人衆→それぞれが変身した百足・海老・鰐→ギルハカイダー→(全員集合のボスラッシュ)→ガッタイダー→ブラックドラゴン。
- ビジンダーが敵として登場した後に味方になる。(ビギナギナ方式)
- ラスボスはアーマゲドン(アニメ版ならアーマゲドンゴッド)。
- ザダムやシャドウナイトを倒した後、ビッグシャドウがアーマゲドンを乗っ取る。
- アニメ版の設定なら00も出てきそうだ。
その他東映ヒーロー[編集 | ソースを編集]
イナズマンシリーズ(旧)[編集 | ソースを編集]
- サナギマンの状態で初登場し、イベントで超力将来してからはずっとイナズマンのままになる。
- 途中で火炎ファイターが倒れ、デスパー軍団が勃興する。
- ガイゼル総統はどうなるんだろう?
- 何故かフォーゼと絡む。
- バラバンバのエピソードは絶対に取り上げられるであろう。
- 新人類帝国はガンダムシリーズの悪役(ジオン系組織や宇宙革命軍など)と結託している。
快傑ズバット[編集 | ソースを編集]
- いるだけ参戦なのにかなりの存在感が大きい存在になる。
- 顔出しじゃないキャラが主人公しかいないしなw
- 各ボスに「飛鳥五郎という男を殺したのは貴様だな!」→ボス「し、知らん!」→ズバット「嘘をつけえ!!」→ボス「ほ、本当だぁ!!大体そんな男などあったことも聞いたこともない!!」、になる。