ファイアーエムブレムで育てられなくなるキャラの法則

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  1. レベルアップの時、体力しか上がらない。
    • しかもそういう奴に限って、素早さが全然上がらない(二回攻撃を食らいやすい)から使えないんだよなあ。
  2. 終盤に自軍に加わる。
    • 特に下級クラス。
      • 育てれば強いのはわかってるけど時間がない。
      • 烈火のニノは例外、あの娘は話を見ると育てずにはいられない。
  3. 上級クラスで参加してくる。
    • 特に主人公の御付のパラディン。
      • 老人。
        • ジェイガンのことかw。
      • 聖魔のゼトはなぜか高成長なので除く。
        • というか他のナイトがあんま強くn
      • リメイク版のウルフザガロはヤバイ。半端ない。
  4. 中途半端にムサい男性キャラ。
    • 中途半端に年のいった女性キャラ。
  5. 斧が武器の職業。
    • 封印以降は改善されましたが…。
    • ガルシアたんの事か・・・orz
    • トラ7は例外。オーシン、ハルヴァン、ブライトン、ダルシン、ヒックス…でもラルフは忘れられる。
    • 烈火のヘクトルのように無双してくれるので育てずにはいられないキャラも。
  6. 最初から仲間である。
    • 封印のランスとアレンを最後まで使っていましたぜ。
    • 新兵集団は育つ前に途中加入キャラに取って代わられること多し。
  7. ゲーム中盤~終盤で仲間に加わるアーマー系
    • アーマー系自体あんまり使わない。
    • 終盤はクラスチェンジやアイテムで全体の移動力が上がっているのでのろい奴を使う気になれない。
  8. ゲーム序盤で仲間になる老練の騎士。
    • 最初は使えるが育たないので…
    • 闘技場でも育たないし。
      • 経験値を与える事すら惜しい。
        • 武器を持たせずに壁役にするのが一番。
          • あるいは「新・暗黒竜」の序章・結での囮役とか。無論銀の槍は強奪した上で。
  9. ハゲた僧侶
    • 要はブス
    • わたしは そうりょリフ たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます。
  10. 地味な外見
    • だがドロシーは使われる。
  11. 明らかに名前が適当すぎるキャラ。
    • サジマジとか、サジマジとか、サジマジとか。
  12. 初期値が絶望ラインに近いキャラ。
    • 名前がヲから始まる。
  13. 「新・暗黒竜と光の剣」で覆されすぎ
  14. アーマーいるのといないのとで難易度大違い。
    • 聖戦、トラ7は除く。
  15. サジマジバーツの成長率が変更された上クラスチェンジできるようになって性能がオニ。
    • その一方でより使えなくなったミネルバ様。
    • そしてその一方で初期レベルが10だというのに能力はLV1相当のアラン(パラディン)・サムソン(勇者)。もはや育ててもらうという人としての尊厳すら絶たれた姿は哀れを誘う。
  16. 同じクラスの女性キャラがいる男性キャラ。
    • シーマ様のためにアーマー系のポジションを最初から空けておくとか。
    • ツイハークごめん…そこはワユの席なんだ。
  17. ペガサス姉妹の長女。仲間になる時期や成長率が…
    • 守備力と攻撃力が高いので使えば姫系よりよっぽど使えるんだけどね。
    • 烈火の剣では長女の方が次女より早く仲間になる。
  18. クラスがスナイパーで顔グラが割と美形。さらに「実はいい人」という要素が加わると…。
  19. 最近のシリーズでは育つキャラはとことん育ち、そうでないキャラもそれなりに育つようになりちょっと残念。
  20. 幸運のパラメータが低い。中盤以降は必殺を高い確率で出す敵が増えるため事故死の危険性が高まり育てづらくなる。

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