偽テーブルゲームの特徴

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偽麻雀の特徴[編集 | ソースを編集]

  1. 役満は全く貴重ではない。
  2. 賭博とは一切の関係がない。
    • 逆に麻雀に関連することすべてに賭博が絡んでいる。
  3. プレイ人口が少なく、プロ競技といえるものが存在しない。
  4. 若者に人気である。
  5. ドンジャラである。
  6. 「あさしょう」と読む。
  7. 牌は牌でも食べ物のパイを使う。
  8. 1990年代のうちにコンピューター麻雀のほうが人間を越えた。

偽将棋の特徴[編集 | ソースを編集]

  1. 八大タイトルは江戸時代からあった。
  2. 山形県天童市とは何の関係もない。
  3. 駒は三角形。
  4. 明治政府やGHQからたびたび禁令を出されてきた。

偽囲碁の特徴[編集 | ソースを編集]

  1. 日本への伝来は江戸時代のこと。
    • いやそもそも日本が発祥だ。
      • 茨城県水戸市の当時中学生が考案した。
  2. 本因坊が現在も家元だ。
  3. 白い石が鉱物、黒い石が貝殻を加工したもの。

偽オセロの特徴[編集 | ソースを編集]

  1. その名の通りシェイクスピアが考案した。
    • あるいは日本人の中島さんと松嶋さんの発明。
  2. わが国では日本棋院の管轄だ。
  3. 角の石を取る方法も存在する。
  4. NHKでも普通に「オセロ」と呼ばれる。
  5. イギリスが本場だ。

偽チェスの特徴[編集 | ソースを編集]

  1. 取った駒を使える。
  2. 駒の色は赤と青だ。
    • 形状は平面的。
  3. 冷戦中の東側では「封建社会を連想させる」として弾圧された。
  4. オリンピックの公式競技になったことがある。
  5. 2020年現在コンピューター側は人間に勝ったことがない、